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讓兒童節成爲“無網遊日”

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今年六一兒童節期間,中國科學院、中國工程院17位院士聯名倡議在兒童節當天營造“無網遊日”,並提出網遊實名制、分級制、限制網遊廣告、家長多陪伴孩子等多條建議。

讓兒童節成爲“無網遊日”

院士聯名呼籲將六一兒童節營造爲“無網遊日”,源自去年夏季一名貧困地區學生寫給前去幫扶的志願者的一張“小紙條”:“我不喜歡你們帶來的東西,我想要一個可以打王者榮耀的手機,或者以後你們給我錢……”這既讓志願者們面對事先已準備好的書本、文具等幫扶禮物深感困惑,也引發了衆多兩院院士們的關注與思考。一句“想要打王者榮耀的手機”的訴求,道出稚嫩孩子們的心中渴望,但又何嘗不是當下青少年過度沉迷於網絡、癡迷於網遊的真實寫照。有關數據顯示,目前我國網絡遊戲人口達4.42億,中國青少年首次接觸網絡遊戲的年齡呈日益低齡化趨勢。15~18歲青少年中,近80%首次觸遊年齡在14歲以前,即使在6~10歲的孩子中,也有約16.6%首次觸遊年齡在5歲以前。玩王者榮耀的小學生更是高達1000多萬人。青少年正值身體發育、智力開發、品格培養、價值觀塑造的關鍵時期,過度癡迷於網遊,不僅會嚴重影響到青少年的身心成長,也會不同程度地耽誤學業,導致孩子們出現品格扭曲和思維偏差。鑑於青少年時期多具逆反心態的特性,網遊甚至有可能引發孩子們的暴力傾向。曾有媒體報道,一位15歲少年因玩手機遊戲與母親發生爭吵,情急之下竟用剪刀刺傷母親。驚人數據及現實案例都警示人們:網遊無異於“精神鴉片”,過度癡迷有害無益,戒除青少年網癮實屬大勢所趨、刻不容緩。讓兒童節成爲遠離網魔的“無網遊日”,是兩院院士送給孩子們最好的節日禮物。


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